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【評価・レビュー】アークナイツ:エンドフィールドは面白い?賛否両論の理由を本音で考察

よっしー
よっしー
今日はどうしたの?
野心的なゲームデザインのゲームで遊んでみたいよ〜
よっしー
よっしー
ふむふむ。そんな君におすすめなのは、【アークナイツ:エンドフィールド】というアプリで、本作は、従来のタワーディフェンス路線から大きく舵を切り、**3Dリアルタイムアクション × 探索 × 工業(自動化)**という、ゲームデザインを採用しているよ。
そうなの!?とても面白そうなアプリだね、もっと教えて〜!!
よっしー
よっしー
OK!では【アークナイツ:エンドフィールド】について詳しく紹介していくね。

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アークナイツ:エンドフィールド
アークナイツ:エンドフィールド
開発元:GRYPH FRONTIER PTE.LTD.
無料
posted withアプリーチ

 

タイトル アークナイツ:エンドフィールド
ジャンル 探索×戦略×工業アクションRPG
プレイ料金 基本無料(App内課金あり)
対応OS iOS/Android
よっしー
よっしー
いわゆる「よくある基本無料RPG」とは一線を画し、オフゲーに近い密度感を意識した設計が特徴です。

 

世界観・ストーリー概要

舞台は、謎と機密が交錯する惑星「タロⅡ」。

プレイヤーは“管理人”としてこの惑星を探索・開拓しながら、
オペレーターたちと共に戦い、拠点を発展させていきます。

アークナイツ本編との世界観的な繋がりも多く、
設定資料集レベルで作り込まれたSF世界観が魅力です。

実際にプレイして感じた総合評価

一言で言えば

「腰を据えて遊ぶほど評価が上がる、ゲーマー向けRPG」

短時間プレイや、ながら作業向きのゲームではありません。
しかし、仕組みを理解し始めた瞬間から、
**「あ、これは普通のソシャゲじゃないな」**と感じさせてくれます。

まだ開始直後では判断できない理由

序盤は正直、

  • UIが分かりづらい

  • 説明が足りない

  • テンポが遅く感じる

といった不満が出やすいです。

ただしこれは、
ゲームの全体像が見えていない段階だからこそ起きる評価

工業システムや探索と戦闘の循環が理解できると、
評価が一気にひっくり返るタイプの作品です。

アークナイツ:エンドフィールドの面白い点

探索×戦略が融合した3Dリアルタイムバトル

本作の戦闘は、ただのアクションではありません。

  • 回避・位置取り・役割分担が重要

  • キャラ性能よりも戦い方の理解が勝敗を分ける

  • 操作スキルがそのまま成果に直結する

よっしー
よっしー
いわゆる「札束ゲー」になりにくく、
プレイヤー自身の判断力が問われる戦闘設計です。

工業システムによる“開拓の中毒性”

最大の特徴が、この工業・自動化システム

  • 資源を集める

  • 生産ラインを組む

  • 拠点を拡張する

  • 戦闘がさらに楽になる

という循環があり、
「戦うほど工場が育つ」設計になっています。

配線や物流を考える感覚は、
シミュレーション好きにはたまらない要素です。

圧倒的な世界観と演出クオリティ

特に評価したいのが、キャラクター表現

  • 目の動きだけで感情が伝わる

  • 表情・仕草が非常に細かい

  • 世界観に一切の妥協がない

「基本無料でここまでやるのか」と驚かされます。

主人公がしっかり活躍できる設計

ソシャゲにありがちな
「主人公=空気」問題がありません。

操作して楽しく、戦闘でも存在感があり、
物語の中心にちゃんと立っています。

人を選ぶ・賛否が分かれるポイント

最大の賛否両論ポイント「集成工業システム」

自由度が高い反面、

  • 何をすればいいか分かりづらい

  • 正解が一つではない

  • パズル的思考が必要

という特徴があります。

これを
「面倒」「難解」と感じる人もいれば、
「唯一無二」「神システム」と評価する人もいます。

UIが分かりづらい

正直に言うと、
初心者への導線はかなり不親切です。

  • 情報量が多い

  • メニュー構造が複雑

  • チュートリアル不足

ここは今後のアップデートで改善してほしい部分です。

PR・事前評価とのギャップ

「誰でも楽しめるアクナイ新作」というPRは、
少し身の丈に合っていない印象があります。

実態はかなりコア寄り。
ゲーマー向けの挑戦状と捉えた方が正確です。

ガチャ・リセマラ情報(初心者向け)

ガチャ確率は0.8%

星6排出率は約0.8%。
数字だけ見ると低めですが、

  • 天井・救済要素あり

  • 無課金でも戦力は整う

設計になっています。

リセマラは非推奨な理由

本作は、

  • キャラ単体よりシステム理解が重要

  • 序盤を何度もやり直す意味が薄い

ため、リセマラ非推奨です。

初心者向け救済要素

  • 星6確定要素あり

  • 配布キャラが優秀

  • 工業面で戦闘を補える

無課金でも十分に楽しめます。

海外レビュー・世界の評価

海外レビューハイスコアの理由

海外では、

「他に類を見ない、野心的かつ自信に満ちた無料RPG」

と高評価。

  • オフゲー的没入感

  • 自由度の高さ

  • システムの深さ

が特に評価されています。

日本と海外で評価が分かれる理由

  • 日本:UI・テンポ重視

  • 海外:システム・自由度重視

文化的なゲーム観の違いが、
評価差として表れています。

どんな人におすすめ?おすすめできない人は?

おすすめな人

  • 工場・自動化・最適化が好き

  • 戦略性の高いゲームが好き

  • 腰を据えてじっくり遊びたい

おすすめできない人

  • 手軽さ最優先

  • オート周回前提

  • ガチャの爽快感重視

 

今後のアップデート・将来性考察

UI改善・導線整理が進めば、
評価はさらに上がる可能性があります。

長期運営向きの土台は、
すでに十分整っています。

まとめ|アークナイツ:エンドフィールドは結局おもしろい?

結論として、

「万人向けではないが、刺さる人には唯一無二」

軽く遊ぶゲームではなく、
向き合う覚悟がある人向けのRPGです。

今後の調整次第では、
評価が大きく化ける可能性も十分あります。